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    マルチリファレンス一貫性で“3キャラ×1シーン”のAIアニメを作る完全ガイド

    マルチリファレンス一貫性で“3キャラ×1シーン”のAIアニメを作る完全ガイド

    こんにちは!――今日はこんなことを書きたいと思います

    「AIでアニメっぽい動画を作ると、コマごとにキャラが別人になるんだよね」

    そんな嘆きを聞くたびに、私は首がもげるほど頷いてきました。けれど2025年春、状況は大きく変わりました。

    Vidu が最大7枚の参照画像を同時に読み込み、フレーム毎にタグ付けした画像を照合して一貫性を保つ Multi-Reference Consistency を正式リリースし、複数キャラの整合性が一気に取りやすくなったからです。とはいえViduのReference to Videoは現在、1回4秒の長さの動画しか生成できないという制限もあります。そこで、「4秒クリップ×8本」という発想で30秒PVを作成する手順を検証します。

    1. テーマ設定とキャラクター設計 ― 料理でいう「下ごしらえ」

    1-1 なぜ屋上バトルなのか

    舞台はネオンサインがきらめくビル屋上。理由は3つあります。

    1. 横移動と縦移動を同時に描ける

    アクションに高低差が加わり、4秒クリップでも飽きさせません。

    2. 背景を“ほぼ1枚”で済ませられる

    ヘリポート床+遠景ビル群。この2要素を一度描いておけば、カメラを振っても違和感が出にくいです。結果としてリファレンス枠をキャラに多く割けます。

    3. 照明演出が楽

    夜景×ネオンなら、髪の縁を色ライトで舐める“リムライト”を演出しやすく、セル影と相性抜群です。

    1-2 キャラクター設定シート

    名前
    年齢
    キーカラー
    固定アイテム
    シルエット
    Akari
    20
    髪 #C8A2FF+星章 #FFD700
    シルバーのフライトジャケット、左胸に金色スター
    細身・片眉に傷
    Ryu
    22
    髪 #FF3030+刀 #FFD700
    黒いトレンチコート、脈動する赤LED入り刀
    逆三角形体型
    Pixie
    -
    本体 #00E0FF+翼 #FFFA00
    30 cm球体ドローン、ホログラム4翼
    球体+翼

    「それっぽい色名だけでいいの?」と聞かれますが、HEXコードまで書くとMidjourneyの色の揺れが激減するようです。ざっくり言えば 「絵の具番号を指定して渡す」感覚です。


    2. Midjourney Niji 6でリファレンスを作る

    Niji 6 はアニメ特化モデルで線画と発色がクリアです。v 7.0も素晴らしいですが、プロンプトの調整が難しいので今回はNiji 6を使用します。

    2-1 Akari(三面図)

    ```text

    /imagine PG-13 character reference, young adult woman (age 20) cyber-punk heroine,

    front view centered, modern TV-anime style, thin colored line art, variable outline,

    two-tone cel shading, short lavender hair with magenta streaks, silver flight jacket with gold star patch,

    neutral grey background --ar 3:4 --stylize 150 --niji 6 --seed 777

    ```

    - BANポイント:最初は“girl, crop top”と書いたら「未成年の性的描写」にあたり自動BAN。

    - 回避策:`young adult`で成人を宣言し、服は`fitted tee`に言い換えると通過しました。

    正面を生成するつもりが、三面図が生成されました。この画像を使って別の構図を生成していきます。

    MidjourneyはDiscord上で生成しています。出力された画像を右クリックして「リンクをコピー」を選択しましょう。

    2-2 Akari(左プロファイル)

    先ほどコピーしたリンクを以下の`<Akari_front_URL>`に追加することで、キャラクターの特徴やアートスタイルを統一して生成できます。

    ```text

    /imagine profile left view, facing right, modern TV anime style, colored thin line art, two-tone cel shading, soft pastel palette, shallow depth of field, neutral grey BG, modest clothing, PG-13 --cref <Akari_front_URL> --sref <Akari_front_URL> --ar 3:4 --stylize 150 --niji 6

    ```

    • cref(キャラクターリファレンス):キャラクターの顔立ち・フォルムなどを維持
    • sref(スタイルリファレンス):アートスタイルや雰囲気(油絵風、漫画風など)を維持

    2-3 Ryu (正面基幹)

    ```text

    /imagine PG-13 character reference, young adult man (age 22) cyber-samurai, front view, modern TV anime style, colored thin line art, two-tone cel shading, short crimson hair, black tech trench coat, glowing gold katana held down, neutral grey studio BG, symmetrical stance --ar 3:4 --stylize 150 --niji 6 --seed 888

    ```

    2-4 Ryu (アクション)

    ```text

    /imagine aerial downward slash pose, coat fluttering, red energy trails, cinematic dusk rooftop, anime style, variable-width outline, two-tone cel shading, gentle bloom, PG-13 --cref <Ryu_front_URL> --sref <Ryu_front_URL> --ar 16:9 --stylize 200 --niji 6

    ```

    2-5 Pixie (三面図)

    ```text

    /imagine orthographic reference sheet, hovering spherical drone mascot, diameter 30 cm, teal alloy body, central camera lens, four holographic wings emitting soft yellow light, modern anime cel shading, colored thin line art, neutral grey studio BG --ar 1:1 --stylize 120 --niji 6

    ```

    2-6 Background (16:9)

    ```text

    /imagine cinematic rooftop helipad at dusk, neon-lit skyline, soft fog layers,

    2.5D anime background, thin colored line art, two-tone cel shading,

    no characters --ar 16:9 --stylize 250 --niji 6 --seed 12345

    ```

    “no characters”は必須です。入れ忘れたら通行人が出現し、Multi-Referenceが混乱します。

    2-7 4方向+アクション

    Akari/Ryu/Pixieそれぞれ「左プロファイル」「背面」「走り(または斬り/回転)」など複数枚を追加。`--cref <Akari_front_URL>`でベース画像を参照し、「hair remains lavender」と明言すると色崩れがほとんどなくなるでしょう。

    • 正面基幹 + 2 補助(側面・背面)を 1 セットとし、Vidu には 最大 3 枚まで同時アップロード できます。
    • 走りポーズは 16:9 比率で生成すると「手足切れ」を防げます。

    生成した画像をダウンロードし、ファイル名を

    ```

    Akari_front.png

    Akari_profile.png

    Ryu_front.png

    …

    BG_rooftop.png

    ```

    と整理しておくとVidu側のタグ付けが楽になります。


    3. Viduで4秒クリップを量産する

    3-1 Viduの基本設定

    - **Mode**: *Reference-to-Video*

    - **Clip Duration**: 4 Seconds

    - **Resolution**: Speed or 720p

    ResolutionをSpeedで選択した場合、生成後のサムネ右上にあるHD ボタンをクリックすると1080p にアップスケールされます。

    3-2 My References の追加手順

    1. My References ボタンで最大 3 枚 の画像を一括登録できます。

    2. 追加した順が自動で参照順位になるため、最も重要な正面基幹を先頭に置きます。

    3. Reference Nameを設定します。

    キャラクター名やポーズ名などを判別しやすい名前を入力します。

    ```

    @SCENE_BG

    @Akari_front

    @Ryu_front

    @Pixie_front

    @Akari_sheet …(補助)

    @Ryu_sheet … 〃

    ```

    4. Styleを確認します。

    立体感を出したいなら、3D Renderingまたは 2.5D Animation などに変更してみましょう。


    3-3 8本のプロンプト一覧

    ```text

    # C1 0-4s : 導入

    @SCENE_BG drone rise, neon skyline dusk, gentle bloom, PG-13

    # C2 4-8s : Akari走り

    @SCENE_BG @Akari_front @Akari_profile enters left sprinting, lavender trail, dolly-in, rim light

    # C3 8-12s : Ryu着地

    @SCENE_BG @Ryu_front descends sky, gold katana sparks, tilt-down, dust puff

    # C4 12-16s : Pixie合流

    @SCENE_BG @Pixie_front hovers center, teal holo-wings pulse, zoom-in 120→80 mm

    # C5 16-20s : 対峙

    @SCENE_BG @Akari_front @Ryu_front face-off, jackets flutter, static 50 mm lens

    # C6 20-24s : スロモ煽り

    @SCENE_BG slow-motion 0.5×, lavender vs gold energy arcs, handheld 3 %

    # C7 24-28s : 衝突

    @SCENE_BG impact shockwave, cyan-magenta grade, handheld 5 %, debris particles

    # C8 28-32s : 引きエンド

    @SCENE_BG camera pulls back, sunset sky fills frame, silhouettes, gentle bloom

    ```

    > ✱**カメラ用語ざっくり解説**

    > - **dolly-in**:レールで前進ズームするイメージ。

    > - **tilt-down**:カメラが縦に首を振る動作。

    > - **handheld 3 %**:わずかな手ブレで臨場感を追加。

    プロンプトの入力欄で`@`を入力すると自動でReferenceの候補が表示されます。

    3-4 動線とカメラワークの設計思想

    1. 水平移動+縦移動+回転 の三種を4秒ごとに切り替え、メリハリを付けました。

    2. カメラレンズ値を「距離感の目安」として書くと、Viduは意外なほど忠実に遠近感を再現します。

    3. スロモは“0.5×”で入れています。理由は後編集で長さを補うと画質が落ちるため、最初からVidu上でスロモにしておく方が滑らかになります。

    ---

    4. 効果音と BGM ― Vidu AI Sound Effects × Suno AI

    4-1 Vidu AI Sound Effects とは?

    Vidu が 2025 年 4 月に追加した新機能で、**テキスト+タイムスタンプを打つだけで効果音を生成する**ツールです。「0-2 s:風」「2-4 s:剣の衝突」のように書けば、その秒数に合わせてマルチレイヤを作ってくれます。

    AI Sound Effects Quick Start Guide

    • Vidu の AI Sound Effects は [0-1s]: wind whoosh 形式で秒単位指示。
    • 例:C7 衝突 SE

    Timestampボタンをクリックしてからテキストを記述します。下側のSets total duration画面で効果音の長さを調節できます。

    https://www.vidu.com/share/2752563312369487/807534

    従来は効果音サイトを漁り、波形を手で合わせていましたが、この機能なら1 クリップ数十秒で完了します。


    4-2 BGM は Suno AI

    (1) サービス概要

    Suno AI はテキストだけで 2〜3 分の曲を作る音楽生成サービスです。

    詳細な説明は割愛しますが、Suno AIのCreate画面でInstrumentalをオンにして、Styleにテキストを入力するだけでBGMを生成できます。

    Style例

    ```

    Japanese anime rock, uplifting Instruments: cinematic synthwave, pulsing bass arpeggio, punchy electronic drums

    ```

    https://suno.com/song/48c1d3e0-3c4a-40f1-b29a-6910af0553e5?sh=3kMOrCZFOaSiQhbR

    Vidu内製 SE と Suno AI 楽曲だけで音の 90 % が完了します。残る 10 % は Filmora や Resolve の EQ・リミッターで味付けすれば、手戻りなく“耳が幸せな”30 秒アニメが完成します。


    5. FAQとリアルな失敗談

    1. 髪色が途中で変わる

    • つまずき例: 正面 1 枚のみ参照に登録した
    • 解決策:正面+側面の 2 枚を登録し、タグ順の先頭に正面画像を置く
      (Vidu はタグ順で優先度を判断​)

    2. バックショットで顔が映る

    • つまずき例:背面プロンプトに“face not visible”を書き忘れた
    • 解決策: “face hidden, back view, no facial details” を背面プロンプトに追記

    3. 4 秒境界でカメラ速度が跳ねる

    • つまずき例:クリップごとにカメラ動詞が欠落
    • 解決策:すべてのクリップに dolly-in / tilt-down など具体動詞を必ず記述

    結論

    4 秒制限は“足かせ”ではなく編集ポイントと割り切れば、Vidu は「考える → 即結果」の高速フィードバック装置になります。参照画像は 最大 3 枚まで登録できますが、正面+側面の 2 枚構成が実戦的。生成後に HD ボタンを押せば 1080p へワンクリックでアップスケールも完了です。

    とはいえ、AI ツールの UI や料金は日々変わります。公式ドキュメントを確認しつつ、失敗を恐れずトライしてみてください。次はあなたのタイムラインで、オリジナル AI アニメを拝見できることを楽しみにしています!

    トキ
    By トキ
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