Попробовать Vidu
Динамичная кинематографичная сцена с драматичным освещением и плавным движением камеры, насыщенная деталями, яркая цветокоррекция, плавное движение 24 к/с, эстетика высококлассного трейлера.
Сохраняйте соответствие с оригинальным изображением: два футуристических ховербайка, два бронированных гонщика, их механические бронированные структуры, цвета транспортных средств и кольцеобразный футуристический город.
Последовательность открывается фронтальным следящим планом с нижнего ракурса. Два ховербайка мчатся бок о бок на экстремальной скорости вдоль гигантской круговой эстакады. Оба гонщика наклоняются низко над своими транспортными средствами, в то время как байки незаметно соревнуются за позицию. Их парящие двигатели быстро вращаются, оранжево-красные энергетические следы струятся сзади, а облака пыли и тумана поднимаются с трассы.
На отметке 3 секунды белый ховербайк справа агрессивно толкает влево. Красный ховербайк немедленно отталкивается назад. Их боковые броневые панели сталкиваются яростно на высокой скорости. Оба транспортных средства сильно трясутся, но остаются невредимыми, в то время как гонщики крепко держатся за руль и борются за сохранение равновесия.
В момент удара используйте кинематографический переход к экстремальному крупному плану точки столкновения. Камера остаётся очень близко к области контакта, пока металлические броневые панели скрежещут и давят друг на друга. На поверхностях транспортных средств появляются тонкие царапины и вмятины. Большой поток оранжево-жёлтых искр и небольшое количество металлических обломков летят к камере.
Кадр ненадолго переходит в высокоскоростную замедленную съёмку, чётко показывая быстро вращающиеся колёса, вибрирующие механические компоненты, сжатые части подвески и силу удара, проходящую через руки гонщиков. Добавьте тонкую вибрацию камеры, чтобы подчеркнуть силу столкновения.
Затем переход обратно к широкому следящему плану с нижнего ракурса. Два ховербайка яростно отскакивают от столкновения, качаются из стороны в сторону и быстро восстанавливают равновесие. Красный байк ненадолго задевает край трассы, создавая непрерывный след искр, в то время как белый байк ускоряется и получает преимущество в половину длины байка. В финальный момент оба байка снова ускоряются и мчатся бок о бок в глубины футуристического города.
Кинематографический научно-фантастический боевик, реалистичные металлические материалы, интенсивное ощущение скорости, естественное размытие движения, объёмный туман, высокоскоростная кинематография, мощный физический удар, холодная серая среда, контрастирующая с яркими оранжевыми искрами, плавное и связное движение, сверхдетализированный, широкоэкранная композиция.
Тайминг кадров:
- 0–3 секунды: Фронтальный следящий план с нижнего ракурса; оба байка мчатся бок о бок и соревнуются за позицию.
- 3–4 секунды: Белый байк толкает влево, вызывая яростное боковое столкновение.
- 4–6,5 секунды: Экстремальный крупный план столкновения в замедленной съёмке, показывающий скрежещущий металл и летящие искры.
- 6,5–8 секунды: Переход обратно к широкому плану; байки отскакивают, качаются и восстанавливаются.
- 8–10 секунды: Оба байка ускоряются и мчатся глубже в город.
Негативный промпт:
Дополнительные транспортные средства или гонщики, два байка сливаются в один, пересекающаяся геометрия, клиппинг, телепортация транспортного средства, неправильная точка столкновения, полный взрыв, транспортные средства внезапно разваливаются, изменение количества колёс, гонщики, сброшенные с байков, деформированные тела, искажённые конечности, руки, отделяющиеся от руля, постоянно меняющиеся структуры байков, отсутствующий объект столкновения в крупном плане, искры, покрывающие весь кадр, чрезмерные обломки, неконтролируемое вращение камеры, экстремальная тряска камеры, внезапные изменения среды, плавящийся фон, мерцающее изображение, мерцающая текстура, низкое разрешение, мультяшный вид, текст, субтитры, водяной знак, логотип.

Первая в мире интерактивная модель реального времени

Попробовать Vidu